Highscores statt Game Over – Arduino Spiele selbst entwickeln

Arduino Spiele Titel

Ob Jump and Run, Simulation oder Egoshooter – das ewige Ziel eines jeden Spieler besteht darin, stets der oder die Beste zu sein und als Sieger hervorzugehen. Abhängig vom Schwierigkeitsgrad stellt dies Gamer häufig vor Herausforderungen, bei denen die ursprüngliche Motivation nicht selten Frustration weicht.

Um die wichtigen Erfolgserlebnisse im Rahmen eines Videospiels trotzdem sicher zu stellen, schaffen sich immer mehr User ihre eigene Spielwelt, indem sie selbst programmieren.

Dass dieser wachsende Trend, der sich bei Gamern immer stärker durchsetzt, keine Raketenwissenschaft erfordert, zeigen Microcontroller-Umgebungen wie Arduino und Co. Die Soft-und Hardware-Plattform zeigt durch viele interaktive videobasierte Projektanleitungen Schritt für Schritt die Programmierung von Arduino Spielen.

Dabei haben Spieler die Wahl, ob sie interaktive Hardware entwickeln wollen oder Software-Anwendungen programmieren möchten, welche mit Computern oder digitalen Endgeräten interagieren.

Um die Bandbreite an Funktionen und Möglichkeiten von Arduino Spielen zu veranschaulichen, sollen im folgenden Abschnitt fünf spielerische Projekte mit allen dazugehörigen Tools und Materialen vorgestellt werden.

Projekte:

Die Wetterstation für die Hosentasche

Mini Wetterstation
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Die aktuellen Wetterdaten jederzeit zur Verfügung zu haben – auch wenn der Smartphone Akku leer ist? Dieses Projekt bietet hierfür die Lösung.

Die Basis des Projekts bildet ein Arduino Nano, da dieser für unser Vorhaben das beste Preis- Leistungsverhältnis bietet.

Die ausgelesenen Wetterdaten werden auf dem verbauten LCD Display grafisch angezeigt. So kann zu jederzeit die Tempertur, Luftfeuchte und Luftdruck abgelesen werden

Für die Umsetzung des Projekts benötigen Programmierfreudige lediglich folgende Bauteile:

Jump ’n‘ Run Game mit hohem Fun Faktor

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Für all diejenigen, die schon immer davon geträumt haben, ihr eigenes Jump ’n‘ Run Game à la Super Mario zu kreieren, zeigt der gerade einmal 12-jährige Verfasser des Beitrags, wie Fans des Genres ihre Figur über Hügel springen und vor vorbeifliegenden Krähen ausweichen lassen.

Das Herzstück des Spiels bilden die zwei leistungsfähigen Arduino 2560 Boards, die dank ihrer leistungsfähigen Prozessoren ein konstant gutes Spielerlebnis garantieren.

Zum Nachbauen werden folgende Tools benötigt:

Musikalischer Synthesizer für ein ganzes Orchester

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Dank diesem Projekts ist es möglich den vollen Klang eines ganzen Musik-Ensembles in den heimischen vier Wänden zu genießen und dabei jedes Instrument imitieren.

Durch eine ausgefeilte Schaltung werden die benötigten Schwingungen und Wellenformen erzeugt, sodass sich ein breites Spektrum an musikalischem Entertainment realisieren lässt.

Grundlegend hierfür ist der Arduino Nano Microcontroller, welcher die Basis des Projekts bildet.

Dieses Projekt zeichnet sich vor allem durch seine Einfachheit, und die geringe Anzahl an benötigten Komponenten aus:

Laser-Spaß für Star Wars Fans

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Intergalaktische Schlachten austragen, spannende Weltraumabenteuer erleben und verschiedenste Planeten entdecken. Welcher Star Wars Fan träumt nicht davon, seinen eigenen Krieg der Sterne zu kämpfen?

Mit diesem einfach zu realisierenden Shooting Game kann sich Jeder seine eigene Galaxie vom heimischen Schreibtisch aus zusammenstellen.

Wie das funktioniert, zeigt das Projekt durch eine Step by Step-Anleitung sowie videobasierte Guidelines, die den Nutzer nach und nach durch den Bausatz führen.

Um für ein authentisches Spielerlebnis zu sorgen, können dem Blaster sogar Soundeffekte verliehen werden, die den Krieg der Sterne in den eigenen vier Wänden zum Leben erwecken. Für die Erkennung des Lasers auf den Figuren der Zieltafel werden ein lichtempfindlicher, elektrischer Fotowiderstand sowie mehrere Servomotoren eingesetzt.

Das Alleinstellungsmerkmal des Projekts überzeugt besonders durch die Kombination aus Programmierprozessen und DIY-Bastelvorgängen, die bereits während der Anfertigung einen hohen Spaßfaktor garantieren.

Folgende Bauteile werden für die Umsetzung benötigt:

Kleiner Otto ganz groß – Bluetooth Roboter zum Selberbauen

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Wer sich bei intergalaktischen Sternenkriegen einen Freund und Helfer an der Seite wünscht, der ist mit dem Arduino Bluetooth Roboter in guter Gesellschaft. Der kleine Kerl, der auf den Namen Otto hört, besitzt zugegeben vielleicht nicht das Funktionsrepertoire von R2D2 oder BB-8, kann aber alle Mal in den Punkten Charme und Humor mithalten.

Über eine konstante Bluetooth-Verbindung und die fertige App, welche im Android Play-Store zur Verfügung steht, lässt sich der Roboter über Berührungs-und Stimmsensoren steuern. Dabei kann Otto tanzen, Hindernisse erkennen, Umgebungsgeräusche wahrnehmen und auf Berührungen reagieren.

Das Besondere an diesem Projekt ist die offene Entwicklungsbasis. Wie bei jeder Open Source Soft- bzw. Hardware können sich so weltweit Hersteller und Käufer des kleinen Roboters, aber auch Hacker, an der Weiterentwicklung des Projekts beteiligen. Dies kann in Form von Feedback, Tests oder lediglich sozialem Austausch geschehen und dabei helfen, Otto noch erfolgreicher zu machen.

Schlusswort:

Alles in allem sind Arduino Spiele ein interessanter Einstieg in die Welt der Hardware- als auch Softwareentwicklung. Die Hauptinformationsquelle hierfür bildet der Arduino Projekt Hub, welcher Entwicklern und Bastlern eine riesige Anzahl verschiedener Projekte und Umsetzungsmöglichkeiten anbietet.

Ob zur beruflichen Weiterentwicklung, im Unternehmensumfeld oder einfach zum privaten Zeitvertreib: Arduino Spiele bieten durch ihre große Vielfältigkeit den perfekten Einstieg in die Welt der Programmierung.

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